Mit Turok kommt nun der prähistorische Jäger auch auf die NextGen-Konsolen. Lead Designer Josh Bridge erzählt im neuesten Video über seinen Lieblingspart im Spiel und die künstliche Intelligenz der Feinde. Diese entscheiden selbst welches Ziel sie angreifen wollen, startet beispielsweise eine Horde von Raptoren einen Angriff ist es höchstwahrscheinlich das beide sich gegenseitig bekämpfen werden. So hat der Spieler die Wahl ob er eingreifen will oder aktiv mitmischen möchte.