Bionic Commando Rearmed: Xbox 360-Version mit schwächeren Texturen
Arcade-Fans kommen mit
Bionic Commando gleich doppelt auf ihre Kosten, neben einem schon jetzt schön anzusehenden 3D-Remake, erwartet euch ebenfalls eine Neuauflage des ursprünglichen 2D-Shooters. Diese wird jedoch nicht nur für Xbox Live Arcade veröffentlicht, sondern auch auf dem PlayStation Network.
Producer Ben Judd, von Publisher und Entwickler
Capcom, verriet nun in einem Interview die Unterschiede der einzelnen Versionen. Demnach werden die PC und die PlayStation Network-Versionen bessere Texturen besitzen als die Xbox 360-Variante. Grund dafür ist, dass Arcade-Spiele für die Xbox 360 nur eine bestimmte Größe haben dürfen (150 MB), während diese Beschränkungen auf den anderen Plattformen nicht gelten.
Quelle
22.02.2008 : Mirko Burmeister