Dante's Inferno: Artwork: Der Tod ist nicht wählerisch
Im Februar 2010 schickt uns
Electronic Arts in die Hölle, zumindest in die virtuelle Hölle von
Dante’s Inferno. Bevor eine Seele jedoch in den Himmel oder eben in die Hölle einkehren darf bzw. muss, gilt es eine letzte Hürde zu nehmen: Das Leben. Wie Gevatter Tod in
EA’s neuestem Titel aussieht, verrät euch ein brandneues Artwork:
Dante's Inferno : Ein neues Artwork
11.11.2009 : Mirko Burmeister