Kinect: Ubisoft will größter 3rd party Publisher werden
Auch wenn Kinect noch gar nicht erschienen ist, will Publisher Ubisoft mit der neuen Bewegungssteuerung hoch hinaus. Das Ziel: man will größter Lizenznehmer für Kinect werden. Dabei scheint dies kein unmögliches Unterfangen zu sein, denn Ubisoft hat im Casual Bereich mit der Wii schon große Erfahrungen gesammelt und auch bei der PS3 war man mit Racket Sports direkt ab Verkaufsstart von Move präsent.
Auch Ubisofts US-Chef Laurent Detoc bestätigt dies und kündigte zudem erhebliche Entwicklungsbemühungen bezüglich Kinect-fähiger Xbox 360-Spiele an, wie Gamasutra berichtet. Laurent bekam bei Ubisoft bislang schon über 100 Kinect-Spiele-Prototypen zu sehen, welche die Fähigkeiten der neuen Steuerungsart zeigen.
07.10.2010 : Matthias Brems