Konami: Fox-Engine wird nicht zur Lizenzierung freigegeben

Für eine noch realistischere Darstellung in den kommenden Videospielen Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und PES 2014 - Pro Evolution Soccer wird Konami erstmals Gebrauch der neuen Fox-Engine machen. Wie Game Director Hideo Kojima nun im Gespräch mit Gamasutra verriet, soll der vielversprechende Grafikmotor nur für hauseigene Titel verwendet werden. Pläne für eine Lizenzierung, wie etwa bei der Unreal Engine, habe das Studio aufgrund der damit verbunden Mehrarbeit nicht.



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16.09.2013 : Richard Nold