Konami: Fox-Engine wird nicht zur Lizenzierung freigegeben
Für eine noch realistischere Darstellung in den kommenden Videospielen
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain und
PES 2014 - Pro Evolution Soccer wird Konami erstmals Gebrauch der neuen Fox-Engine machen. Wie Game Director Hideo Kojima nun im Gespräch mit Gamasutra verriet, soll der vielversprechende Grafikmotor nur für hauseigene Titel verwendet werden. Pläne für eine Lizenzierung, wie etwa bei der Unreal Engine, habe das Studio aufgrund der damit verbunden Mehrarbeit nicht.
Du willst mehr?
Werde registriertes Mitglied von XboxFRONT und nutze
zahlreiche zusätzliche Funktionen wie die Watchlist,
werde Fan unserer facebook-Seite,
folge uns bei Twitter oder
abonniere unseren RSS-Feed.
16.09.2013 : Richard Nold