DmC: Devil May Cry: Verzichtet auf hauseigene Game-Engine
Wie Entwickler
Ninja Theory nun verriet, wird
DmC: Devil May Cry (auch als "Reboot" bekannt) mit Hilfe der leistungsstarken
Unreal Engine 3 umgesetzt. Auf
Capcoms hauseigene
MT-Framework-Engine wird verzichtet
Da sich das Studio auch für die Entwicklung des kommenden
Enslaved: Odyssey to the West verantwortlich zeigt, ist diese Entscheidung nachzuvollziehen. Auch der post-apokalyptische Actiontitel wird derzeit mit Hilfe von
Epic's Unreal Engine 3 umgesetzt und wie sich bislang zeigt, scheint
Ninja Theory diese bestens im Griff zu haben.
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29.09.2010 : Matthias Brems