DmC: Devil May Cry: Verzichtet auf hauseigene Game-Engine

Wie Entwickler Ninja Theory nun verriet, wird DmC: Devil May Cry (auch als "Reboot" bekannt) mit Hilfe der leistungsstarken Unreal Engine 3 umgesetzt. Auf Capcoms hauseigene MT-Framework-Engine wird verzichtet

Da sich das Studio auch für die Entwicklung des kommenden Enslaved: Odyssey to the West verantwortlich zeigt, ist diese Entscheidung nachzuvollziehen. Auch der post-apokalyptische Actiontitel wird derzeit mit Hilfe von Epic's Unreal Engine 3 umgesetzt und wie sich bislang zeigt, scheint Ninja Theory diese bestens im Griff zu haben.



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29.09.2010 : Matthias Brems