Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: Serien-Schöpfer widmet sich der Erzählweise und den Videosequenzen
Hideo Kojima, Schöpfer der
Metal Gear Solid-Reihe, sprach in einem aktuellen Interview über die Erzählweise der Geschichte und die Videosequenzen im kommenden Action-Adventures
Metal Gear Solid: Ground Zeros, das als Prolog für
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain dient und über ein eigenes Interface verfügen wird. Demnach verfolgt Kojima die Absicht, die Anzahl der Videosequenzen möglichst niedrig zu halten, damit die Spieler das größtmögliche Maß an Freiheit genießen können.
Laut des Entwicklers sorgen überlange Zwischensequenzen für eine Unterbrechung des Spielflusses und grenzen somit die Freiheit eines Spielers ein. Des Weiteren verlor der Serienguru ein paar Worte zur Erzählweise des Titels, die der einer TV-Serie ähneln soll. Ähnlich wie bei einer TV-Serie soll der Hauptplot der Geschichte erst mit einem Blick auf alle Episoden wirklich schlüssig werden, so Kojima.
Metal Gear Solid: Ground Zeroes für Xbox 360 erscheint voraussichtlich im April 2014. Mehr Informationen dazu findest Du in unserer Übersicht direkt hier rechts neben dieser News.
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18.11.2013 : Thomas Brüser