Dying Light: Zombies zerstückeln in Perfektion: Entwickler spricht über die Engine von Dying Light
In einem aktuellen Interview hat sich Lead Game Designer Maciej Binkowski erneut zur Engine der kommenden Metzelorgie
Dying Light geäußert. Die Mannen rund um den Titel seien laut Binkowski absolut begeistert darüber, welche enorme Detailfülle die verwendete Chrome Engine 6 erlaube. Weiter führte er aus, dass der Spieler die Möglichkeit hat, den Zombies fast jede Gliedmaße abtrennen zu können, sei es zum Beispiel das Bein, den Unterarm oder natürlich auch den Kopf. Das Spielgefühl sei absolut toll und man würde jeden Schlag spüren, so der Game Designer abschließend.
11.11.2014 : Thomas Brüser