Mad Max: Erlebt mit Lead Artist Daniel Persson und Odd Ahlgren wie Mad Max in real aussehen würde
Noch eine knappe Woche müsst Ihr euch bis zum Release von Mad Max gedulden. Um die Vorfreude noch weiter anzufeuern verraten euch die Jungs der Avalanche Studios einen Grund für ihre Inspiration, in dem Sie den einzigartigen Boliden Magnum Opus kurzerhand in der Realität zum Leben erweckt haben.
Die meisten Spielentwickler erhalten nie die Möglichkeit etwas in real zu berühren was sie erschaffen, da sich ihre Arbeit vorranig vor den Bilschirmen Ihrer Rechner abspielt, deswegen war es auch eine überwaltigende Erfahrung für das ganze Entwicklerteam mal mit dem einzigartigen Magnum Opus über die Piste zu heizen.
Mad Max erscheint am 1. September 2015 für Xbox One, Playstation 4 und PC
25.08.2015 : Benedikt Plangger