Fable Legends: Performance-Steigerung bei der Xbox One-Fassung von Fable Legends durch die Verwendung von DirectX 12 erzielt
Laut den letzten Informationen soll die offene Beta zu
Fable Legends erst im Frühjahr 2016 stattfinden,
wir berichteten. Mit neuen Infos können wir allerdings schon am heutigen Dienstag dienen, denn Lionhead gab nun bekannt, dass durch die Verwendung von DirectX 12 eine Performance-Steigerung erzielt werden konnte.
Die Verbesserungen wurden vorrangig in den Bereichen Bildrate, Schatten und Lichteffekten erzielt. Auf dem PC konnte die Performance im Gegensatz zu DirectX 11 um fast 40 Prozent gesteigert werden. Auf der Xbox One war ebenfalls eine Steigerung der Performance möglich, wie hoch diese ausgefallen ist, dazu äußerte sich der Studio Director von Lionhead jedoch leider nicht.
02.02.2016 : Thomas Brüser