Tomb Raider: Definitive Edition: Mit diesen Features wartet die Xbox One-Version auf

Square Enix hat wie versprochen einen „neues“ Tomb Raider im Rahmen der VGX 13 angekündigt. Es handelt sich dabei um die Tomb Raider: Definitive Edition, die am 31. Januar 2014 für Xbox One erscheinen wird. Laut Square Enix und Publisher Crystal Dynamics wurde das Spiel für PlayStation 4 und Xbox One komplett neu gestaltet. Hier erste Infos zum Umfang der Tomb Raider: Definitive Edition - das Spiel wird übrigens 59,99 Euro kosten!

FEATURES

Lara Croft in noch nie dagewesenem HD-Detailgrad:
- Ein komplett neues Modell von Lara wurde speziell entwickelt, um die Rechenkraft der Next-Gen-Konsolen auszunutzen.
- Dank TRESS-FX-Technologie bewegt sich jede Strähne Laras Haare realistisch und physikalisch korrekt.
- Shader und Beleuchtung wurden überarbeitet, um Laras Abenteuer in seiner Intensität, etwa bei Schlamm und Dreckeffekten, noch direkter erlebbar zu machen.

Eine physische Welt in Bewegung, dank modernster Hardware-Architektur:
- Die Welt wird dynamisch dank komplexer physikalischer Simulation der Bäume, des Laubs, der Gewebe, des Wetters und der Beleuchtungseffekte zum Leben erweckt.
- Alle Texturen sind 4x höher aufgelöst, um für maximale Schärfe und Details zu sorgen.
- Charaktermodelle, Gegner und zerstörbare Umgebungselemente wurden verbessert, um noch mehr Spieltiefe und Realismus zu liefern.
- Dank Subsurface-Scattering bietet die Definitive Edition die realistischste Licht-Simulation und noch glaubhaftere Umgebungen.
- Mit echter 1080p-Auflösung ist die Schönheit und grafische Pracht von Yamatai in glorreichem HD greifbarer als je zuvor.

Die Definitive Edition des preisgekrönten Action-Adventures enthält alle DLC-Inhalte, die für TOMB RAIDER veröffentlicht wurden, sowie digitale Versionen des Dark Horse Comicbuchs, des Artbooks von Brady Games und der Final Hours Entwicklertagebuch-Videos. Vorbesteller erhalten das Spiel in einer speziellen Artbook-Verpackung, die bisher unveröffentlichte Konzept-Zeichnungen enthält. Diese Version ist streng limitiert und nur verfügbar, solange der Vorrat reicht.

„Wir haben den Namen „Tomb Raider: Definitive Edition“ gewählt, da es exakt beschreibt, was wir hier für Xbox One und PlayStation 4 entwickelt haben,“ so Scot Amos, Executive Producer bei Crystal Dynamics. „Dank der neuen Hardware können wir unsere ursprüngliche Vision endlich in all ihrer Pracht verwirklichen. Wir haben das Spiel zunächst akribisch komplett auseinander genommen, um es mit sorgfältigem Blick für Details zu rekonstruieren und Laras preisgekrönte Geschichte mit verbesserten visuellen Möglichkeiten noch packender zu erzählen. Das Resultat ist eine kinoreife, lebendige Spielwelt. Wir können es kaum erwarten, dass Fans und neue Spieler dieses neu gestaltete epische Abenteuer erleben.“




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09.12.2013 : Stefan Grund