Halo 3: GDC: Bungie zeigt sich entzückt
Laut unseren Kollegen von
IGN hat Chris Butcher von den Bungie Studios während der GDC 08 verlauten lassen, dass der Ego-Shooter
Halo 3 die Erwartungen der Entwickler Schmiede locker übertrumpfen konnte. So liefern sich wöchentlich mehr als 1,2 Millionen unterschiedliche Spieler globale Materialschlachten.
Weiterhin haben schon über 3 Millionen Menschen mindestens 100 Xbox Live-Partien absolviert. In diesem Zusammenhang ließ Butcher den Anteil nicht-gewerteter sowie gewerteter Partien durchblicken, wonach sich der Anteil der Ranglisten-Matches auf 84% beläuft, während die restlichen 16% dem benutzerdefinierten und somit nicht gewerteten Segment zuzuordnen sind. Dabei ist die Spielvariante Team Slayer den Zahlen zufolge die mit Abstand populärste.
21.02.2008 : Patrick Schröder