Das grundlegende Spielprinzip von EgoShootern ist simpel und immer gleich. Der Spieler steuert einen Protagonisten aus einer Ich-Perspektive durch eine 3-Dimensionale Spielwelt. Das erste bekannte Spiel, das diese Eigenschaften erfüllte, war Maze War vom amerikanischen Studenten Steve Colley. Ursprünglich entwickelte Colley das Spiel für einen Imlac PDS-1-Minirechner, 1974 wurde der Titel erstmals kommerziell für den Apple Macintosh vertrieben. Wie das ganze Damals ausgesehen hat, schaut ihr euch am besten in folgendem Video an. Und übrigens: Schon damals konnten bis zu 32 Spieler über einen Netzwerkmodus gemeinsam spielen.