Knapp 10 Jahre später erschien Battlezone von Atari, einem renommierten Publisher, der übrigens noch heute mit Titeln wie Test Drive Unlimited 2 oder Ghostbusters von sich reden macht. In Battlezone übernahm man das Steuer eines Panzers, und versuchte aus einer 3D-Zentralperspektive heraus feindliche Panzer abzuschießen. Im Vergleich zu Maze War wird bereits ein deutlicher grafischer Fortschritt ersichtlich, ein Faktor der auch bei aktuellen EgoShootern noch immer von größter Bedeutung ist. Die Umgebungsgrafik basiert dabei auf einem Drahtgittermodell, Texturen waren damals noch Zukunftsmusik.