Es sollte das nächste große Ding werden und die Polygon-Welten noch echter wirken lassen. So startete Sony den 3D-Support für Videospiele mit der steigenden Popularität der entsprechenden TV-Geräte. Doch so schnell der Hype für die neue Heim-Technologie – welche man vorher lediglich aus dem Kino kannte – zunahm, verlief er genauso schnell im Sand. Durch nervige Peripherie und unausgereifte 3D-Technologien blieb der neue Trend auf der Strecke und somit auch das Zocken in 3D auf der PS3.