Das Setting der spielbaren Mission erinnert ein wenig an die verwilderten Städte aus Enslaved, nur dass Raiden keine Kletterfähigkeiten beherrscht. Flink ist er dennoch und vor allem schnell. So schnell, dass wir selbst über die Raketen eines feuernden Hubschraubers hinauf zum Schützen sprinten können, um den Heli noch in der Luft kleinzuhacken, bevor der arme Kerl im Cockpit überhaupt weiß, wie ihm geschieht. Das ist serientypisch spektakulär in Szene gesetzt, ebenso wie der plötzlich attackierende Mech – auch der wird in viele kleine Scheiben zerteilt. Einzig negativ aufgefallen sind uns das leichte Kantenflimmern und die äußerst langen Ladezeiten zwischen den Missionen.