Ähnlich wie in Left 4 Dead variieren die Gegnertypen stark. Neben den Standardgegner gibt es so auch Schleim spuckende Zombies und muskelbepackte Riesen. In der Finalen Version des Spieles soll es auch möglich sein verschiedene Fahrzeuge zu nutzen, in der Demo konnten wir das allerdings nicht testen. Natürlich wird es auch in Dying Light eine Rollenspiel-Komponente geben, so dass jeder Spieler seinen Charakter individuell anpassen und entwickeln kann. Wie genau das allerdings von Statten gehen wird, konnte man uns noch nicht sagen.
Optisch hinterließ das Survival-Adventure einen hervorragenden Eindruck. Nur die NPC-Animationen wirkten noch etwas hölzern und die Synchronisierung war noch nicht ganz Lippen-synchron. Übrigens soll das Spiel inhaltlich in der Xbox 360 Version mit der Xbox One-Version identisch sein. Lediglich die Grafik ist logischerweise entsprechend angepasst. Cross-Gen- bzw. Cross-Plattform-Gaming ist allerdings nicht geplant.