Halo REACH ist auch nur ein weiteres Halo? Jein! Es erfindet die Reihe zwar nicht neu (Wer will das schon?), aber fügt sinnvolle Neuerungen hinzu und strotzt nur so vor Content. Das Belohnungssystem sorgt für zusätzliche Motivation und kennzeichnet die wahren Profis bereits anhand besonders cooler Rüstungs-Effekte und ähnlichem. Das Herzstück ist jedoch die Kampagne, die mit dem „Noble Team“ neue und, so scheint es, recht charismatische Figuren bietet. Dieser Trupp Spartans nimmt auch mal die Helme ab und lässt den Spieler Emotionen spüren – vor allem in dieser Prequel-Story, dessen tragisches Ende bereits bekannt ist. Auf Nachfrage nach einem definitiven Ende der Beziehung zwischen Bungie und ihrem „Baby“, relativiert Jarrard dann doch und sagt: „Naja, zumindest in den nächsten zehn Jahren werden wir der Franchise fern bleiben.“ Wiedersehen nicht ausgeschlossen.