Die ausgeklügelte Level-Architektur hält immer wieder versteckte Gegenstände und Upgrades für euch bereit, so dass ihr schnell damit beginnt, auch Passagen abseits des eigentlichen Weges zu erkunden. Dank pfiffigen Kartensystems nach dem „Metroid“-Vorbild verlauft ihr euch nie und wisst nahezu immer, wie es weitergeht. Nicht selten müsst ihr euch euren Weg auch freisprengen. Abgesehen davon steigt ihr mit der Zeit im Level und verbessert euch automatischen in Attributen wie Lebensenergie, Ausdauer oder Präzision.
Ihr dürft aus insgesamt vier Schwierigkeitsgraden wählen. Merkt ihr, dass ihr euch entweder unterfordert fühlt oder eure Fähigkeiten scheinbar überschätzt habt, könnt ihr die Schwierigkeit während des laufenden Spiels ändern. Angesichts der meist cleveren Gegner, entgeht ihr so lästigen Frustmomenten.