Technisch bleibt Fighter Within auch weit hinter dem zurück, was man sich unter einem NextGen-Beat ‚em Up vorstellt. Positiv hervorzuheben ist einzig und alleine die hohe Texturqualität. Die Modelle der Kämpfer sehen zwar ganz ordentlich aus, wirken letztlich aber nur wie billige Kopien von Charakteren aus bekannten Prügelspielen. Den Kampfarenen fehlt es an Liebe zum Detail und Abwechslung.
Bei Aufmachung und Inszenierung erreicht Ubisoft dann doch noch durchschnittliches Genre-Niveau. So dürft ihr euch im Storymodus auf die bekannten Dialoge zwischen eurem Charakter und dem nächsten Gegner freuen. Der einzige Spielaspekt, der zu echtem Beat ‚em Up-Feeling führt. Achtung Ironie.