Test: Call of Duty: Advanced Warfare

Gegnermassen die wir hassen!
Bei den Spielen der Call of Duty-Reihe wird bekanntlich geballert, viel geballert! Mitunter schaltet der Held in einem Spiel die Armee eines mittelgroßen europäischen Landes aus – oder zumindest fühlt es sich so an - bei Call of Duty: Advanced Warfare haben es die Entwickler aber definitiv übertrieben. Da treten bei einigen Abschnitten regelrechte Staus auf und als Spieler kommt man sich auch sehr veralbert vor, wenn innerhalb von zehn Sekunden zehn Gegner ausgeschaltet werden. Warum die „Gegner-Schraube“ nicht ein wenig zurückgeschraubt wird, ist schlicht unverständlich.

Was aber noch mehr stört ist die doch eher bescheidene Gegner-K.I. Im Grunde sind viele Feinde noch genauso blöd wie ihre Kollegen in den früheren Ablegern. Unsere Theorie hierzu: Die Entwickler haben einfach keine Lust an der künstlichen Intelligenz etwas zu ändern, deshalb werden haufenweise Feinde in den Kampf geschickt, damit dieses Problem nicht so auffällt. Eher in die Kategorie „merkwürdig“ gehört auch das Upgrade-System. Durch Headshots, Treffer mit Granaten oder durch das Auffinden von Dokumenten schaltet der Spieler Verbesserungen am Exo-Skelett frei. Das ist eigentlich eine motivierende Sache, passt aber eher nicht zur Stimmung des Spiels. Warum muss sich ein Elite-Soldat einer privaten Sicherheitsfirma noch Ausrüstung kaufen?



Nicht allzu viel zu meckern gibt es bei der Präsentation. In Sachen Grafik haben sich die Macher merklich Mühe gegeben, den Soldaten durch realistische Gesichtsanimationen mehr Leben einzuhauchen. Das ist ihnen auch größtenteils gelungen, auch fallen Gegner nach tödlichen Treffern dank eines Ragdoll-Systems nun „echter“ um. Ebenso schick anzusehen sind zahlreiche Effekte während der Feuergefechte und wo Call of Duty drauf steht, sind natürlich bombastische und rasant inszenierte Einsätze drin. Wirklich besser als Call of Duty: Ghosts sieht der neueste Ableger aber leider nichts aus. Nur wer ganz genau hinsieht, wird einige kleine Textur-Optimierungen feststellen sowie leider auch altbekannte hässliche Stellen. Abseits der Kampfzonen hat Call of Duty: Advanced Warfare eher wenig zu bieten und sieht stellenweise sehr altbacken aus.

Der Sound ist hingegen auf gewohnt hohem Niveau, sowohl was die Explosionen als auch die Hintergrundmusik angeht. Die deutschen Sprecher können sich ebenfalls hören lassen, besonders die deutsche Synchronstimme von Kevin Spacey macht einen tollen Job.

04.11.2014 : Stefan Grund